Команда Google Deepmind сообщила о новом результате в области игровых ИИ‑систем: четыре агента ИИ, работающие на Gemini 4 Argon, полностью автономно прошли Minecraft, победив финального босса — Ender Dragon — без какого‑либо участия человека.
Полностью автономный многoагентный запуск
Исследователи поместили агентов в случайно сгенерированный мир и при этом не задали им:
- фиксированные роли,
- готовые стратегии,
- специальные инструменты, заточенные под игру.
Дальше агенты действовали самостоятельно. В описании отмечается, что они:
- самостоятельно распределяли задачи,
- предупреждали друг друга об угрозах,
- подбирали предметы погибших напарников,
- записывали ошибки в общую память.
Полностью автономная сессия заняла 27 часов 14 минут. При стандартной цене Gemini 4 Argon, которая должна вступить в силу в 2027 году, её стоимость составила бы 1 620 долларов.
Часть более широкой тенденции
Отмечается, что Minecraft — это очередной пример того, как агентные модели ИИ побеждают в видеоиграх, для которых ещё несколько лет назад требовались специально разработанные системы ИИ, обученные с нуля. Теперь вместо этого используются более общие агентные подходы.
Указывается, что работа описана в научной статье (Source: Paper).
Источник: Gündəm · the-decoder.com










